Où allons nous vraiment avec les casques VR ?

J’ai déjà parlé de mes expériences avec le HTC Vive sur ce blog et j’ai toujours été positif sur le fait que VR va finir par connaître un succès fou. Les expériences actuelles en matière de réalité virtuelle sont imparfaites, mais très prometteuses. AltspaceVR, par exemple, est une expérience étonnante qui vous permet de rencontrer des gens du monde entier dans différents espaces ouverts.
On pourrait penser que la réalité virtuelle aurait été la vedette de l’émission au CES de la semaine dernière. Cependant, selon le CNET, ce n’était certainement pas le cas.

Casque VR

La technologie VR quasi absente du CES

Si vous avez compté sur le CES pour vous montrer les dernières technologies VR, la réalité virtuelle était plutôt abesente du salon.
Le nouveau produit le plus excitant était en effet le nouveau casque d’écoute de Lenovo, qui n’existait que sous forme de prototype. CNET note que les plus grands acteurs de l’industrie de la VR ont fait une croix le CES cette année. Tout cela pourrait-il être similaire à la façon dont la technologie 3D a été largement ignorée en 2012 au CES, alors qu’il s’agissait de l’événement le plus important du salon 2011 ?

Pourquoi la réalité virtuelle ne « perce » pas encore ?

La 3D a échoué parce que c’était trop compliqué pour le consommateur lambda. Peut-être que la 3D qui ne nécessite pas de lunettes rendrait l’industrie de la 3D plus attrayante, mais celle-ci n’existe pas encore. Toutefois au moins, la VR reste une technologie prometteuse.
Ce dont la réalité virtuelle a besoin, ce sont des casques qui ont une meilleure résolution (la 4K aiderait à diminuer l’effet de porte de l’écran), un meilleur suivi et – plus important encore – des BlockBuster. Il a été fortement évoqué que le prochain casque mobile Gear VR de Samsung offrira une réalité virtuelle 4K, étant donné que le smartphone qu’il utilisera pour son écran, le Galaxy S8, aura un écran 4K. Mais les casques de réalité virtuelle qui comptent sur les smartphones pour les alimenter sont limités dans la quantité d’immersion qu’ils sont capables de fournir.

Une solution sans fil est arrivée pour le HTC Vive

Ce qui est vraiment nécessaire pour rendre les casques VR haut de gamme (comme l’Oculus Rift ou le HTC Vive) plus conviviaux pour le consommateur, c’est de se passer des fils. Peu importe à quel point vous vous sentez immergé en portant votre HTC Vive, vous pouvez toujours sentir les câbles tirer contre le casque pour vous rappeler que vous n’êtes pas vraiment dans la réalité.

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